Перейти к содержимому

Как работать с Seedance 2.5 Edit

Подготовьте исходник, выберите задачу и попробуйте готовый рецепт. Разберём, что менять, если результат не устроил.

Переход не запускает генерацию. Цена — в форме перед подтверждением.

Выберите свою задачу

Что подготовить, как составить запрос и по каким признакам оценить результат.

Изменить ролик в Seedance 2.5 Edit

Изменить освещение готовой видеосцены

Что подготовить. Свой короткий ролик с понятной камерой и одним основным действием.

  1. Загрузите видео в режим редактирования.
  2. Назовите один аспект внешнего вида, который нужно заменить.
  3. Проверьте постоянство правки на начале, середине и конце ролика.

Пример запроса

Измени только освещение на мягкий закатный свет. Сохрани движение камеры, действия героя, композицию и последовательность кадров. Не добавляй предметы и надписи.

Это учебный рецепт, а не обещание конкретного результата. Настройки выбираются в форме отдельно от текста.

Как оценить результат

Свет не мерцает, одежда и геометрия не меняются непреднамеренно.

Если получилось не то

Не просите одновременно изменить монтаж, героя и стиль. Если правка нестабильна, разделите исходник на короткие планы.

Подробнее о задаче и других моделях

Советы и ограничения Seedance 2.5 Edit

Меняйте одно условие за запуск и сравнивайте результат с исходником. Используйте свои материалы или разрешённые референсы.

Seedance 2.5 Edit

Пишите, что именно поменять: «добавь жесты руками и улыбку», «сделай танец энергичнее». Не описывайте сцену заново — модель сохранит ролик и внесёт правки.

Ограничения. Один ролик от 4 до 30 секунд; результат той же длины и формата. Цена — по секундам входа и выхода.

Открыть вариант в Studio

Данные каталога от . Все параметры модели.

Источники и примечания

Рецепты и примеры — Neurolove. Ссылки на официальные руководства собраны ниже.

Официальные руководства и особенности интеграции

Официальные гайды могут описывать другую версию и функции, которых нет в нашей форме. Не переносите их API-параметры автоматически.