Один герой, три короткие сцены и простая история. Разберём путь от описания персонажа до анимации, озвучки и монтажа — на примере лисёнка и светящегося листа.
Учебный сценарий с промптами, а не демонстрация готового мультфильма. Кнопки подставляют текст; изображения и клипы вы создаёте и выбираете сами.
01 · Герой и стиль
Сначала сохраните образ лисёнка
Создайте один кадр персонажа, сравните варианты и сохраните выбранный. Для следующих сцен загрузите его как визуальный ориентир в Nano Banana Pro. При необходимости приложите и удачный кадр леса.
Запрос для исходного персонажа
Создай одного оригинального персонажа для короткого мультфильма: маленький рыжий лисёнок, кремовая мордочка, большие карие глаза, тёмные кончики ушей, зелёный шарф без узора. Он стоит в полный рост в ракурсе три четверти на светлом однотонном фоне. Мягкая объёмная мультяшная стилизация, округлые формы, тёплая палитра. Один персонаж, без текста, логотипов и дополнительных предметов.
Имя файла, например «лисёночек-референс», не заменяет загрузку изображения. Файлы из этого руководства не прикрепляются автоматически. Формат будущих сцен выберите один раз — например, горизонтальный 16:9.
02 · Кадры и движение
Три сцены истории «Лисёнок и светящийся лист»
Для каждой сцены сначала создайте изображение с референсом героя. Затем загрузите получившийся кадр в «Оживить фото» и опишите только движение. Ориентир в 12 секунд относится к монтажу: длительности генерации зависят от модели, клипы можно обрезать.
Начало · ориентир 0–4 с
01. Необычная находка
Изображение с референсом героя
Используй персонажа с приложенного изображения как визуальный ориентир. Сохрани рыжую шерсть, кремовую мордочку, карие глаза, тёмные кончики ушей и зелёный шарф без узора. Лисёнок стоит слева на лесной тропинке и смотрит на один светящийся золотой лист справа на земле. Общий план, мягкая объёмная мультяшная стилизация, тёплый утренний свет. Один герой, без текста.
Лисёнок замечает светящийся лист на земле и медленно наклоняет голову. Лист остаётся на месте, слегка мерцает. Камера неподвижна. Сохрани внешность героя, зелёный шарф, фон и композицию исходного кадра. Одно спокойное действие, без смены плана.
Перед следующим шагом: Лисёнок и лист не меняют форму. Взгляд направлен к листу; движение читается без озвучки.
Развитие · ориентир 4–8 с
02. Лист поднимается
Изображение с референсом героя
Используй персонажа и лесную тропинку с приложенных изображений. Сохрани внешность лисёнка, зелёный шарф, палитру и утренний свет. Тот же лисёнок стоит слева, золотой светящийся лист справа чуть приподнят над землёй. Средний план, ракурс с той же стороны. Мягкая объёмная мультяшная стилизация, один герой, один лист, без текста.
Лёгкий ветер медленно поднимает золотой лист до уровня глаз лисёнка. Лисёнок остаётся на месте и следит за листом взглядом. Шарф немного колышется. Камера неподвижна, без новых предметов и смены плана. Сохрани внешность и стиль исходного кадра.
Перед следующим шагом: Свет, цвет шарфа и направление движения совпадают с первым кадром. Лист не превращается в другой предмет.
Финал · ориентир 8–12 с
03. Тихое прощание
Изображение с референсом героя
Используй того же лисёнка и лес с приложенных изображений. Он стоит слева в зелёном шарфе и с интересом смотрит направо. Светящийся золотой лист находится справа в воздухе. Общий план, тот же утренний свет и мягкая объёмная мультяшная стилизация, без новых персонажей и текста.
Золотой лист медленно улетает вправо, лисёнок провожает его взглядом и слегка улыбается. Камера неподвижна. Сохрани внешность, зелёный шарф, тёплую палитру и фон. Заверши движение спокойной паузой, без смены сцены.
Перед следующим шагом: У финального кадра есть короткая пауза. Герой узнаваем, а лист продолжает движение в прежнюю сторону.
Кнопки открывают форму с текстом. Референсы и исходные кадры нужно загрузить самостоятельно. Генерация не запускается автоматически.
03 · Звук и сборка
Соедините сцены в короткую историю
Для первого варианта можно обойтись без диалогов. Пример текста рассказчика: «В лесу лисёнок нашёл необычный лист. Ветер поднял его к солнцу. Иногда чудо нужно просто отпустить».
Если в клипе уже есть звук, проверьте его перед добавлением музыки: случайные реплики и разный фон между сценами могут нарушить историю.
Пример песни и способы работы с музыкой — на странице Suno.
Порядок монтажа в видеоредакторе
Скачайте три удачных клипа и поставьте в порядке 01 → 02 → 03.
Обрежьте лишнее, сохранив понятное начало действия и паузу в финале.
Выровняйте размер кадра, переходы и громкость; добавьте голос и музыку.
Проверьте титры, внешность героя, направление движения и итоговый экспорт.
Автоматический монтаж полного мультфильма в этом сценарии не предполагается.
Вопросы и ответы
Что важно знать перед стартом
Можно ли сделать мультфильм одним запросом?
Отдельная модель может создать короткую сцену, но этот урок собирает историю из нескольких кадров и клипов. Проверка героя, выбор удачных дублей, звук и монтаж остаются отдельными этапами.
Как сохранить одного персонажа во всех сценах?
Сохраните удачный исходный кадр, повторяйте отличительные признаки и прикладывайте визуальные ориентиры там, где форма поддерживает изображения. Это снижает неопределённость, но не гарантирует полного совпадения лица, одежды и пропорций.
Где монтировать готовые клипы?
Скачайте результаты и соедините их в видеоредакторе, которым пользуетесь. Этот урок не предполагает автоматического монтажа в Studio: порядок сцен, обрезку, титры и сведение звука нужно проверить самостоятельно.
Сколько времени и денег понадобится?
Число попыток заранее неизвестно. Стоимость каждой генерации показывается в Studio и зависит от модели и параметров. Примерный хронометраж истории не является лимитом модели или обещанием времени обработки.