Перейти к содержимому

Как работать с Kling 3.0

От первого запроса до удачного результата: примеры, настройки и советы разработчика на русском.

Переход не запускает генерацию. Цена — в форме перед подтверждением.

Начните с готового запроса

Выберите пример, откройте его в Studio и адаптируйте под свою задачу.

Сначала контрольный одиночный дубль

Своя фотография мастерской и, при необходимости, разрешённый референс персонажа.

Полный запрос и настройки
Один непрерывный средний план в светлой мастерской. Мастер в тёмном фартуке держит кремовую чашку двумя руками, аккуратно ставит её на деревянный стол и убирает руки. Сохрани внешность мастера, одежду и форму чашки по загруженным референсам. Камера неподвижна на уровне стола. Мягкое окно слева, естественная спокойная палитра. Один предмет и одно простое действие, без смены места, без речи.

Настройки вручную. Начните без Multi-Shot. Проверьте выбранную длительность и настройку звука; референсы прикрепляются вручную.

Проверка результата. Товар должен остаться тем же до и после касания стола. Если пальцы и ручка пересекаются, упростите действие: пусть чашка уже стоит, а герой только убирает руку.

Открыть черновик в Studio

Разложить удачный дубль на три плана

Те же разрешённые референсы. Ниже бриф для ручного заполнения сцен, а не специальный синтаксис API.

Полный запрос и настройки
История из трёх планов в одной мастерской. План 1: общий вид, мастер в тёмном фартуке у деревянного стола держит кремовую чашку; спокойная неподвижная камера. План 2: средний план, тот же мастер медленно ставит ту же чашку на стол и убирает руки. План 3: крупный план неподвижной чашки, плавное небольшое приближение, хорошо видна фактура глазури. Во всех планах сохраняются одежда, форма предмета и мягкий свет слева. Без диалога и новых объектов.

Настройки вручную. Включите Multi-Shot, если он доступен, и перенесите описания в поля сцен. Для этой схемы — 9 секунд всего и по 3 секунды на план. Ссылка ниже не заполняет массив сцен.

Проверка результата. Посмотрите стыки на 3-й и 6-й секундах. Если положение чашки скачет, явно задайте начальное состояние следующего плана либо оставьте два плана вместо трёх.

Открыть черновик в Studio

Учебные запросы, не гарантия результата. Ссылка переносит модель и текст; файлы и настройки добавьте в форме. Генерация — после вашего подтверждения.

Kling 3.0: мультикадр, постоянный герой и короткая история

Официальные возможности VIDEO 3.0 — отдельно, наш съёмочный практикум — отдельно. Планируем последовательность кадров и проверяем, что персонаж, предмет и звук остаются связными.

Учебный план ролика: 3 + 3 + 3 секунды

  1. План 1 · 0–3 сОбщий: мастер у стола, чашка в руках
  2. План 2 · 3–6 сСредний: мастер ставит чашку, одежда та же
  3. План 3 · 6–9 сКрупный: чашка неподвижна, видна глазурь
  4. НепрерывностьОдин герой, одна чашка, свет слева во всех планах
Текстовая раскадровка Neurolove, не скриншоты Kling. Отдельные сцены нужно заполнить в форме; один общий промпт не включает Multi-Shot автоматически.

1. Мультикадр — это план монтажа

В VIDEO 3.0 есть автоматический Multi-Shot и пользовательское описание отдельных планов с длительностью. Общая продолжительность модели — до 15 секунд.

В Studio

Сначала составьте историю из трёх глаголов: показать, поставить, приблизиться. Каждому действию назначьте свой план и время. Для учебного ролика на 9 секунд попробуйте три плана по 3 секунды. Это наш сценарный шаблон, не обязательная настройка разработчика. Сумма длительностей планов не должна превышать общую длительность в форме.

2. Референсы героя не заменяют сценарий

Elements помогают сохранять персонажа или объект по референсам. Это отдельная задача от первого кадра и управления сменой планов.

В Studio

В Studio используйте доступный блок «Персонажи и объекты» и его подсказки. Дайте герою однозначное имя и называйте его одинаково во всех сценах. Подготовьте согласованные фотографии с одной одеждой и внешностью. Противоречащие друг другу референсы не становятся лучше от их количества. Текстом отдельно задайте действия героя и камеры.

3. Кто говорит и на каком языке

Native Audio связывает реплики с персонажами. В проверенном руководстве перечислены китайский, английский, японский, корейский и испанский; русский не указан. Для неподдерживаемых языков описан перевод в английский.

В Studio

Не обещайте русскую речь только потому, что весь сценарий написан по-русски. Для русскоязычного ролика можно снять визуальную сцену без диалога и отдельно подготовить озвучку в доступной аудиомодели, затем свести дорожки. Для поддерживаемого языка начните с одной короткой реплики и прослушайте результат целиком.

4. Проверка связности важнее числа склеек

Руководство рассматривает согласованность объектов между планами и сохранение деталей изображения как отдельные возможности модели, но не как гарантию каждого результата.

В Studio

Просматривайте границы планов покадрово: та ли рука держит чашку, не поменялась ли одежда, не исчез ли предмет после склейки. Если ролик разваливается, вернитесь к одному непрерывному дублю. Убедившись в стабильности героя, добавьте второй план, а затем третий. Сложный монтаж не исправляет плохой исходник.

Проверено . Версия в Studio: Kling 3.0.

Источники, перевод и лицензии

Kling AI — Kling VIDEO 3.0 Model User Guide. Раздел: Multi-Shot; Elements; Native Audio. Приведено краткое изложение, не полный перевод. Практикум, запросы и схемы — Neurolove.

Если получилось не то

Найдите свою проблему и измените одно условие за раз.

Герой меняется между планами

Изменить. Согласуйте референсы и повторите идентификатор героя в каждой сцене.

Сохранить. Одну одежду, причёску и исходную внешность.

Сцены слишком быстрые

Изменить. Сократите число действий и распределите длительность между планами.

Сохранить. Общий лимит выбранной формы.

Русская реплика не получилась

Изменить. Не рассчитывайте на неподдерживаемый язык; подготовьте отдельную русскую озвучку.

Сохранить. Видеосцену, если она подходит.

Предмет исчезает на склейке

Изменить. Опишите его начальное и конечное положение либо уменьшите число планов.

Сохранить. Один и тот же предмет и свет.

Особенности и ограничения версии в Studio
  • Руководство относится к VIDEO 3.0. Не переносите настройки на другие модели Kling только из-за похожего названия.
  • Референсы, сцены, длительности и звук нужно проверить в форме Studio. Кнопка примера передаёт обычный текст, а не готовый массив сцен или загруженных персонажей.
  • Ни один новый ролик для этих сценариев здесь не заявлен как уже полученный. Раскадровка показывает замысел; реальную связность проверяют после генерации.

Выберите свою задачу

Что подготовить, как составить запрос и по каким признакам оценить результат.

Видео по тексту в Kling 3.0

Короткая атмосферная сцена без исходного фото

Что подготовить. Один сюжетный такт: кто, где и что делает. Отдельно продумайте звук, если модель его поддерживает.

  1. Начните с крупности плана, героя и действия.
  2. Добавьте одно понятное движение камеры, свет и атмосферу.
  3. Реплики и фоновые звуки опишите отдельно; не рассчитывайте на звук в режиме, где его нет.

Пример запроса

Средний план: маленький робот ставит чашку на стол в утреннем кафе. Медленный наезд камеры. Тёплый боковой свет, мягкие отражения на металле. Звук: лёгкий стук чашки и тихий гул кафе, без музыки.

Это учебный рецепт, а не обещание конкретного результата. Настройки выбираются в форме отдельно от текста.

Как оценить результат

Действие читается, предметы не исчезают, звук соответствует событию. Для немых режимов звуковую часть запроса опустите.

Если получилось не то

Несколько событий за короткое время часто смешиваются. Разбейте историю на сцены и соберите результат монтажом.

Подробнее о задаче и других моделях
Герой по референсам в Kling 3.0

Тот же персонаж в новой короткой сцене

Что подготовить. Согласованные фотографии одного героя, без разных причёсок, одежды и противоречащего освещения.

  1. Выберите режим референсов, а не случайно первый кадр.
  2. Назначьте каждому изображению роль: герой, предмет, окружение.
  3. Опишите новое действие и детали, которые должны оставаться узнаваемыми.

Пример запроса

Герой с первого референса идёт вдоль витрины и останавливается у двери. Сохрани одежду и характерные детали внешности. Средний план, плавное боковое сопровождение, вечерний мягкий свет.

Это учебный рецепт, а не обещание конкретного результата. Настройки выбираются в форме отдельно от текста.

Как оценить результат

Проверьте сходство на поворотах головы и в конце ролика. Узнаваемость не равна гарантии идентичности.

Если получилось не то

Уберите противоречащие фото. Несколько ракурсов одного героя полезнее, чем изображения разных людей с похожей внешностью.

Подробнее о задаче и других моделях

Советы и ограничения Kling 3.0

Меняйте одно условие за запуск и сравнивайте результат с исходником. Используйте свои материалы или разрешённые референсы.

Kling 3.0

Для сцен со сменой плана включайте мультикадр и описывайте каждый кадр отдельно. Персонажей заводите в «Персонажи и объекты» и зовите в промпте по имени.

Ограничения. До 15 секунд; в мультикадре сумма кадров не больше длительности ролика. 4K дороже втрое и дольше. Персонажи и объекты — до 4 фото на каждого.

Открыть вариант в Studio

Данные каталога от . Все параметры модели.

Источники и примечания

Рецепты и примеры — Neurolove. Ссылки на официальные руководства собраны ниже.

Официальные руководства и особенности интеграции

Официальные гайды могут описывать другую версию и функции, которых нет в нашей форме. Не переносите их API-параметры автоматически.